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首頁(yè) 資訊 《爐石傳說(shuō)》變速獵卡組技能詳解
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《爐石傳說(shuō)》變速獵卡組技能詳解

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好玩的爐石傳說(shuō)游戲非常受玩家們喜愛(ài),小伙伴們也很想了解爐石傳說(shuō)變速獵卡組有什么技能,厲不厲害?今天為大家?guī)?lái)爐石傳說(shuō)變速獵卡組技能詳解,希望可以幫到大家,一起來(lái)看看吧!

《爐石傳說(shuō)》變速獵卡組技能詳解

《爐石傳說(shuō)》變速獵卡組技能詳解


首先聊聊沖天梯的大局觀(guān)。何謂大局觀(guān),我想主要是分為兩個(gè)方面,首先是你需要了解你的對(duì)手,天梯環(huán)境中會(huì)碰到哪些強(qiáng)勢(shì)職業(yè),職業(yè)的卡組會(huì)是由哪些核心卡構(gòu)成,對(duì)方的取勝手段有哪些等等。其次是了解你的套牌,我們的核心卡和取勝手段,知己知彼方能百戰(zhàn)不殆,下面我們逐一闡述。

先看一下卡組(如上圖)

依靠作者5月底和6月初天梯的經(jīng)驗(yàn)來(lái)看,現(xiàn)在天梯的環(huán)境可以說(shuō)群雄割據(jù)的場(chǎng)面,職業(yè)之間互相克制比較嚴(yán)重,天梯5級(jí)以上主要有奴隸戰(zhàn),各種形態(tài)獵人,手牌術(shù)和動(dòng)物園術(shù),咆哮德,機(jī)械法,神恩騎(不二和會(huì)長(zhǎng)等人使用過(guò)),少量的牧師,刀油賊和機(jī)械薩等等。

作為專(zhuān)業(yè)的獵人,我們要對(duì)獵物細(xì)致觀(guān)察,找尋他們的弱點(diǎn)!

奴隸戰(zhàn)

奴隸戰(zhàn)依靠強(qiáng)大的過(guò)牌能力,前期拿到大小斧子解場(chǎng)之后,在5費(fèi)以后要么強(qiáng)勢(shì)一波生出4個(gè)奴隸,要么8費(fèi)依靠戰(zhàn)歌+奴隸主達(dá)到解場(chǎng)+站場(chǎng)的巨大優(yōu)勢(shì),或者后期戰(zhàn)歌+雙狂戰(zhàn)士一波逆天傷害斬殺對(duì)面。核心卡有苦痛侍僧,戰(zhàn)歌指揮官,奴隸主,狂戰(zhàn)士等。

各種形態(tài)獵人

獵人由于其英雄技能的獨(dú)特性,以前中期搶血或者控制,后期獅子等高質(zhì)量仆從+殺戮等法術(shù)斬殺為主要取勝手段,T7獵人主要以搶血+沖鋒怪幾個(gè)回合之內(nèi)干掉對(duì)手。核心卡有科學(xué)家,放狗,殺戮,獅子等。

術(shù)士

手牌術(shù):防守反擊類(lèi)的卡組,前期以暮光龍和山嶺巨人戰(zhàn)場(chǎng),低血量使用熔核巨人+架墻護(hù)臉,卡組還有兩張老司機(jī)回血,經(jīng)常低血量下起死回生,絕境翻盤(pán)。核心卡有4個(gè)巨人,4個(gè)架墻和老司機(jī)。

動(dòng)物園術(shù):以烈焰小鬼, 1 3胖子,小鬼首領(lǐng),恐狼飛刀等低費(fèi)仆從戰(zhàn)場(chǎng),通過(guò)前期的場(chǎng)面優(yōu)勢(shì)一步步滾雪球壓制對(duì)手取勝。核心卡有烈焰小鬼,小鬼首領(lǐng),末日守衛(wèi)。

咆哮德

咆哮德在前期如果能順利拿到成長(zhǎng)與激活,能比對(duì)手更早地打出高質(zhì)量仆從,或壓制對(duì)方血量,或讓對(duì)方疲于解場(chǎng),后期通過(guò)自然之力+野蠻咆哮一波高血量斬殺取勝。核心卡有自然之力,野蠻咆哮,知識(shí)古樹(shù)。

機(jī)械法

機(jī)械法通過(guò)使用機(jī)械躍遷者快速在場(chǎng)面鋪一大波機(jī)械,中期地精炎術(shù)士高效解場(chǎng),后期大 法師+火球的越墻打臉。核心卡有機(jī)械躍遷者,地精炎術(shù)士,火球術(shù)。

神恩騎

最近這套騎士主要以作戰(zhàn)動(dòng)員和圣盾怪達(dá)到強(qiáng)勢(shì)站場(chǎng)的目的,場(chǎng)面優(yōu)勢(shì)之后使用王者和力量祝福+武器高效打臉,通過(guò)在幾個(gè)回合之內(nèi)對(duì)方就進(jìn)入了斬殺線(xiàn)。核心卡有:作戰(zhàn)動(dòng)員,真銀圣劍等。

牧師

以肉用僵尸和328嘲諷等前期過(guò)度,后期圣光**高效清場(chǎng)+高質(zhì)量仆從站場(chǎng)取得勝利。核心卡:白富美,圣光**。

盜賊

前期背刺軍七等解場(chǎng)+站場(chǎng),中期使用磨刀油一波高效爆發(fā)取勝。核心卡:磨刀油。

薩滿(mǎn)

以機(jī)械薩為主,卡組主要以機(jī)械躍遷者給機(jī)械提速,低費(fèi)高效法術(shù)打臉取勝。核心卡:機(jī)械躍遷者,動(dòng)力戰(zhàn)錘。

目前的獵人卡組大體分為打臉獵,中速獵以及變速獵,前面兩者的不同之處在于T7獵人主要帶馬云等搶血怪和狼騎兵等沖鋒怪,整個(gè)卡組以搶血為主。而中速獵人則加入了收割機(jī),獅子和砰砰等高質(zhì)量仆從,大大加深了其后期作戰(zhàn)能力。我們的主角變速獵人則吸取了兩者的特點(diǎn),即帶有馬云狼騎兵也帶有收割機(jī)和獅子。所以在國(guó)服剛引入變速獵的時(shí)候,很多人覺(jué)得這套卡組不倫不類(lèi),構(gòu)筑很雜亂無(wú)章,不像T7和中速那樣卡組思想的很明確??ńM中調(diào)整過(guò)的地方主要有獵人印記,陷阱和謝娜。

獵人印記這張牌打后期卡組如小德戰(zhàn)士手牌術(shù)等非常有用,有時(shí)候標(biāo)記一個(gè)大怪或者嘲諷能為我們節(jié)省下不少的輸出,推薦帶一張。陷進(jìn)我選擇兩張冰凍+一張爆 炸,不選擇毒蛇的原因是卡組幾乎沒(méi)有嘲諷仆從,當(dāng)對(duì)面知曉我們頭上的陷進(jìn)是毒蛇時(shí),對(duì)面很有可能會(huì)無(wú)視直接打臉,那時(shí)候會(huì)非常尷尬,兩張冰凍用來(lái)賺取節(jié)奏非常好。謝娜是替代一張收割機(jī)的,當(dāng)前天梯中獵人和法師的數(shù)量不少,如果對(duì)戰(zhàn)中謝娜成功偷取到對(duì)方的奧秘,這場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)將會(huì)有很大幾率取勝,你值得擁有。

由于T7在碰到后期卡組,例如小德或者戰(zhàn)士時(shí)會(huì)感覺(jué)傷害不足,中速獵碰到機(jī)械法和動(dòng)物園時(shí)前期一不小心就會(huì)崩盤(pán),根本撐不到獅子站場(chǎng)的時(shí)候。在此我特別想為中速獵正名,正是由于其可控的節(jié)奏使得我們可以在對(duì)戰(zhàn)中靈活運(yùn)用和取舍,適當(dāng)?shù)剡x擇留牌和打法,選擇解場(chǎng)和搶臉的時(shí)機(jī)更加地靈活多變,可以這樣說(shuō),經(jīng)驗(yàn)豐富的變速獵在對(duì)戰(zhàn)中沒(méi)有任何所謂劣勢(shì)對(duì)局,我們?nèi)魏温殬I(yè)都可以一戰(zhàn),在這個(gè)群雄爭(zhēng)霸的天梯中,這樣一套卡組難道不是我們的最佳選擇嗎?

接下來(lái)分享下對(duì)戰(zhàn)各個(gè)職業(yè)時(shí)具體留牌和對(duì)戰(zhàn)技巧,首先要說(shuō)明的是,任何時(shí)候開(kāi)局都可以留1費(fèi)馬云和叫囂,2費(fèi)飛刀,科學(xué)家和蜘蛛,3費(fèi)動(dòng)物伙伴。

對(duì)戰(zhàn)奴隸戰(zhàn)、手牌術(shù)、咆哮德牧師、中速獵等中慢速卡組

如果起手有2個(gè)或2個(gè)以上2費(fèi)怪時(shí),可以保留載人收割機(jī),洛歐塞布,獅子。當(dāng)我們4費(fèi)收割機(jī),5費(fèi)洛歐塞布,6 7費(fèi)獅子時(shí),我想對(duì)面的內(nèi)心應(yīng)該是崩潰的。靈活運(yùn)用冰凍陷進(jìn),有時(shí)候猜到對(duì)面下回個(gè)要下大怪可以提前上冰凍。同時(shí)我們也需要解掉對(duì)方關(guān)健仆從,如大帝,和珅的護(hù)甲等。中后期保護(hù)好獅子,盡量不讓獅子受傷和死掉,多踢臉。手里攢一些傷害牌,一波高血量斬殺對(duì)面。鷹角弓不需要等陷進(jìn)充能,傷害主要來(lái)自大怪。

對(duì)戰(zhàn)動(dòng)物園術(shù)、機(jī)械法、T7獵、神恩騎等快攻卡組

起手有貓頭鷹,放狗,爆 炸陷阱,武器,快速射擊等可以依據(jù)其他手牌等情況保留,貓頭鷹用來(lái)沉默王阿姨,躍遷,小鬼首領(lǐng)等。如果確認(rèn)前期搶不過(guò)對(duì)面時(shí),盡量湊出一套飛刀+放狗的組合,解場(chǎng)+站場(chǎng),非常好用。中期獅子站穩(wěn)了就是我們優(yōu)勢(shì)的開(kāi)始。

內(nèi)戰(zhàn)

獵人的內(nèi)戰(zhàn)主要看誰(shuí)的搶血能力強(qiáng),哪一方搶血塊占據(jù)優(yōu)勢(shì),血量劣勢(shì)的一方不得不解場(chǎng)保命,同時(shí)奧秘出現(xiàn)的早對(duì)于獵人的節(jié)奏來(lái)說(shuō)非常重要。所以當(dāng)我們使用變速獵內(nèi)戰(zhàn)時(shí),合理運(yùn)用冰凍陷阱,盡量貓頭鷹沉默或者把對(duì)方的科學(xué)家冰凍回去,賣(mài)掉己方的科學(xué)家,占據(jù)主動(dòng)后可以根據(jù)手牌是否解場(chǎng)或者打臉。

小貼士

碰到對(duì)方天胡或者自己卡手時(shí),如果局面確已崩盤(pán),請(qǐng)選擇投降迅速下一把,不要懊悔自己運(yùn)氣差對(duì)面運(yùn)氣好如何如何,保持良好地心態(tài),畢竟每個(gè)人都有神抽和鬼抽的時(shí)候,而不得不提一句的是,變速獵的卡手情況是非常少的,卡組有反場(chǎng)和打中期的能力。

《爐石傳說(shuō)》變速獵卡組技能詳解

《爐石傳說(shuō)》冰封王座的騎士新英雄技能描述


卡牌描述:“你敢挑戰(zhàn)我?來(lái)啊!馬上你就會(huì)咽下最后一口氣——然后,你就是我的了。”

8費(fèi)5甲

戰(zhàn)吼:裝備一把4/3的影之哀傷,影之哀傷同時(shí)對(duì)其攻擊目標(biāo)相鄰的隨從造成傷害

英雄技能

劍刃風(fēng)暴:對(duì)所有隨從造成1點(diǎn)傷害。

卡牌描述:“你太慢了,老朋友。狩獵已經(jīng)開(kāi)始很久了?,F(xiàn)在......它永遠(yuǎn)也不會(huì)結(jié)束?!?/p>

6費(fèi)5甲

戰(zhàn)吼:對(duì)所有敵方隨從造成2點(diǎn)傷害。

英雄技能

合成僵尸獸:制造一個(gè)自定義的僵尸獸。

注:僵尸獸為發(fā)現(xiàn)兩次野獸牌,將他們的身材合成為一張牌。合成材料的野獸都會(huì)是5費(fèi)或以下

第一次發(fā)現(xiàn)的野獸會(huì)保留全部效果(身材,特效)

第二次發(fā)現(xiàn)的只保留身材以及關(guān)鍵字。

卡牌描述:“不要害怕。過(guò)來(lái)。亡者會(huì)沉睡......一段時(shí)間?!?/p>

5費(fèi)5甲

戰(zhàn)吼:將你所有的隨從隨機(jī)變形成為法力值消耗增加(2)點(diǎn)的其他隨從。

英雄技能

靈體轉(zhuǎn)化:將一個(gè)友方隨從隨機(jī)變形成為一個(gè)法力值消耗增加(1)點(diǎn)的其他隨從。

卡牌描述:“過(guò)來(lái),懺悔!曾經(jīng)的我只是圣光的仆從。但現(xiàn)在,我將獨(dú)自審判你?!?/p>

9費(fèi)5甲

戰(zhàn)吼:裝備一把5/3并具有吸血的武器。

英雄技能

天啟四騎士:召喚一個(gè)2/2的天啟騎士。如果你控制所有四個(gè)天啟騎士,消滅敵方英雄。

卡牌描述:“還不肯跪服嗎?沒(méi)有人能逃脫死亡,你這個(gè)頑固的蠢貨。而在死后......一起都將臣服于我......”

10費(fèi)5甲

戰(zhàn)吼:召喚所有在本局對(duì)戰(zhàn)中死亡的友方惡魔。

英雄技能

生命虹吸:吸血,造成3點(diǎn)傷害。

卡牌描述:“有一件事維綸從沒(méi)教過(guò)我,我現(xiàn)在來(lái)告訴你:站在圣光面前的人......必將投下暗影。”

8費(fèi)5甲

戰(zhàn)吼:消滅所有攻擊力大于或等于5的隨從。

英雄技能

虛空形態(tài):造成2點(diǎn)傷害。在你使用一張牌后,復(fù)原你的英雄技能。

卡牌描述:“盡管逃吧。躲進(jìn)你的寶貝要塞里,躲到高墻和你的守衛(wèi)后面。黑夜總要降臨,暗影會(huì)占據(jù)你空洞的大廳。終有一天,其中一片暗影就是我?!?/p>

9費(fèi)5甲

戰(zhàn)吼:獲得潛行直到你的下個(gè)回合。

英雄技能

死亡暗影:被動(dòng),在你的回合時(shí),將一張“暗影映像”置入你的手牌。

卡牌描述:“年輕的阿爾薩斯是個(gè)被寵壞的孩子,玩弄著他既不能控制、也不甚了解的力量。過(guò)來(lái),不要害怕寒冷。我讓你見(jiàn)識(shí)一下冰封王座的真正力量?!?/p>

9費(fèi)5甲

戰(zhàn)吼:召喚一個(gè)3/6的水元素。本局對(duì)戰(zhàn)中,你的所有元素具有吸血。

英雄技能

冰冷觸摸:造成1點(diǎn)傷害。如果該英雄技能能消滅了一個(gè)隨從,則召喚一個(gè)水元素。

卡牌描述:“塞納留斯曾經(jīng)教導(dǎo)我,生死之間的平衡極其寶貴。我現(xiàn)在明白了:根本沒(méi)有平衡。死亡永遠(yuǎn)不敗?!?/p>

7費(fèi)5甲

抉擇:召喚兩個(gè)具有劇毒的蜘蛛;或者召喚兩個(gè)具有嘲諷的甲蟲(chóng)。

英雄技能

瘟疫領(lǐng)主:抉擇:在本回合中獲得+3攻擊力;或者獲得3點(diǎn)護(hù)甲值。

注:蜘蛛為1/2身材劇毒,甲蟲(chóng)為1/5身材嘲諷。

《爐石傳說(shuō)》變速獵卡組技能詳解

《爐石傳說(shuō)》部分卡牌技能效果全解析


國(guó)服已經(jīng)開(kāi)始有一段時(shí)間了,小伙伴們也搓的不亦樂(lè)乎。但是對(duì)于眾多卡牌的技能效果又有哪個(gè)小伙伴全都知道呢?下面就讓我們進(jìn)入文章,來(lái)看一下這些卡牌的技能效果!

報(bào)警機(jī)器人—由這張卡片觸發(fā)效果交換上場(chǎng)的仆從當(dāng)前回合不能攻擊(除非有沖鋒技能)。

上古看守者—對(duì)他使用沉默或者附加嘲諷增益(先祖治療、野性印記等),或者用做其他卡片的犧牲品(虛空恐魔、暗影烈焰等)。

動(dòng)物伙伴—從以下三個(gè)動(dòng)物仆從中隨機(jī)召喚一個(gè):米莎、雷歐克、霍弗。如果你使用第二張動(dòng)物伙伴,仍然是隨機(jī)的三選一,所以可能擁有多只同樣的動(dòng)物伙伴。

先祖之魂—如果仆從有亡語(yǔ)則仆從死亡時(shí)會(huì)先觸發(fā)亡語(yǔ)再觸發(fā)先祖之魂回到場(chǎng)上?;氐綀?chǎng)上的仆從是原始狀態(tài),不帶有任何增益和減益效果。不過(guò)變形術(shù)不屬于增益和減益,如果被變形成羊或者青蛙后死亡,則回到場(chǎng)上仍然是羊或者青蛙。

奧術(shù)飛彈—增加法術(shù)傷害的效果只增加飛彈數(shù)量,而不是增加每發(fā)飛彈傷害。例如法術(shù)傷害+1使奧術(shù)飛彈隨機(jī)攻擊4次而不是3次,每次仍然造成1傷害。若一個(gè)仆從被隨機(jī)傷害打死,則剩下的隨機(jī)傷害不會(huì)選擇這個(gè)已死亡仆從為目標(biāo),不會(huì)造成傷害溢出。其他隨機(jī)傷害采用同樣的加成機(jī)制,比如[復(fù)仇之怒]。

奧金尼靈魂祭司—通常情況下增加法術(shù)傷害的效果不會(huì)影響治療法術(shù),但是受這張卡片影響轉(zhuǎn)化為傷害的治療法術(shù)會(huì)受到增加法術(shù)傷害的效果影響。此卡只是將治療轉(zhuǎn)換為傷害,但不改變法術(shù)的目標(biāo)。所以[暗鱗治愈者]的戰(zhàn)吼會(huì)變?yōu)閷?duì)所有友方角色造成2點(diǎn)傷害。

末日災(zāi)禍—召喚的惡魔包括烈焰小鬼、鮮血小鬼、虛空行者、恐懼地獄火、魅魔、惡魔衛(wèi)士。

劍刃亂舞—受法術(shù)傷害加成

智慧祝?!绻┓旁跀撤狡蛷?,當(dāng)仆從攻擊時(shí)仍然是由智慧祝福的施放方抽卡,而不是仆從的主人。

法術(shù)反制—只反制法術(shù),對(duì)仆從、仆從能力、英雄技能或裝備卡無(wú)效。被法術(shù)反制的卡牌仍然計(jì)入盜賊的連擊(該卡牌已經(jīng)打出,只是因?yàn)楸环粗贫鵁o(wú)效)。被反制的超載卡牌不會(huì)觸發(fā)超載效果。

瘋狂的煉金師—轉(zhuǎn)換時(shí)計(jì)算當(dāng)前屬性,包括增益效果,并且轉(zhuǎn)換后屬性為基礎(chǔ)屬性。例如1/1的仆從帶0/3的增益(合計(jì)1/4),被煉金師轉(zhuǎn)換后變成4/1基礎(chǔ)屬性。

神圣之靈—使一個(gè)仆從的當(dāng)前生命和最大生命同時(shí)增加他當(dāng)前生命值的數(shù)值。例如一個(gè)4/4的仆從受到1點(diǎn)傷害變成4/3(最大生命4),使用神圣之靈后生命和最大生命同時(shí)+3,屬性變?yōu)?/6(最大生命7),可以用治療法術(shù)把他加到4/7。

末日預(yù)言者—效果在回合開(kāi)始前觸發(fā),優(yōu)先于其他效果。末日預(yù)言者自身也會(huì)被該效果摧毀。如果場(chǎng)上有[希爾瓦娜斯·風(fēng)行者]存在,末日預(yù)言者效果觸發(fā)時(shí)會(huì)先摧毀場(chǎng)上所有仆從,此時(shí)希爾瓦娜斯的亡語(yǔ)觸發(fā),但場(chǎng)上已無(wú)仆從存在,因此亡語(yǔ)無(wú)效。

大地震擊—先沉默,然后造成傷害。對(duì)有圣盾術(shù)的目標(biāo)施放時(shí)會(huì)先取消圣盾術(shù),然后造成1點(diǎn)傷害。

無(wú)面操縱者—完全復(fù)制目標(biāo),包括基礎(chǔ)屬性、增益、減益、卡片特效、仆從類(lèi)別。但是因?yàn)閺?fù)制的仆從不是從你手中打出的,所以無(wú)法觸發(fā)復(fù)制仆從的戰(zhàn)吼效果。

精靈龍、歡笑的姐妹(夢(mèng)境)——不會(huì)被需要指定目標(biāo)的法術(shù)牌或英雄技能影響,但隨機(jī)目標(biāo)法術(shù)和群體法術(shù)仍然可以影響他們??ㄅ铺匦?,比如[精靈弓箭手]也可以指定他們。滿(mǎn)足條件時(shí)仍然會(huì)觸發(fā)秘密比如[狙擊]。

冰凍陷阱—如果觸發(fā)的仆從消耗9或者更多魔力,則回到手上后再次召喚需要的魔力大于10點(diǎn),因此無(wú)法召喚(除非有小個(gè)子召喚師或召喚傳送門(mén)等減少召喚消耗的效果)。

格爾賓·梅卡托克—召喚的發(fā)明包括[壯膽機(jī)器人3000型]、變雞器、導(dǎo)航小雞、修理機(jī)器人。

格魯爾—每次你或?qū)κ值幕睾辖Y(jié)束時(shí)都會(huì)觸發(fā)+1/+1效果。

古拉巴什狂暴者—效果不同于激怒,每次受傷害都會(huì)觸發(fā)并疊加效果,并且受治療回滿(mǎn)血后攻擊加成也不會(huì)消失。剩1血的時(shí)候如果由于[命令怒吼]的效果受到傷害沒(méi)有死,則不會(huì)增加攻擊力(傷害被命令怒吼阻止了)。

神圣憤怒—先選擇目標(biāo),然后抽一張牌,再對(duì)目標(biāo)造成傷害。

伊利丹·怒風(fēng)—被法術(shù)反制的卡也會(huì)觸發(fā)召喚效果。

小鬼召喚師—回合結(jié)束時(shí)[命令怒吼]可以使1血的小鬼召喚師免于死亡,但仍然可以召喚出小鬼。

激活—如果你有10魔力仍然可以使用。不過(guò)除非先用掉一些魔力,不然激活沒(méi)有效果。

加拉克蘇斯大王—加拉克蘇斯首先作為仆從上場(chǎng)(場(chǎng)上必須要有空位),并觸發(fā)滿(mǎn)足條件的秘密比如懺悔,然后替代你的英雄。如果觸發(fā)懺悔,則你的英雄變成3/1的加拉克蘇斯大王。加拉克蘇斯自帶一把3/8的武器,英雄能力為召喚地獄火,每回合一次、消耗2點(diǎn)魔力。加拉克蘇斯雖然替代了你的英雄,但仍然是惡魔,可以被犧牲契約摧毀。加拉克蘇斯替代英雄后就不再是仆從,不會(huì)被指定仆從的卡牌影響,比如惡魔之火。

飛刀雜耍者—每當(dāng)你的場(chǎng)地上增加仆從就觸發(fā)效果,即使是來(lái)自對(duì)方卡片的效果。比如對(duì)方的火車(chē)王里諾艾戰(zhàn)吼在你的場(chǎng)地上召喚兩只小龍,會(huì)觸發(fā)兩次飛刀。變形術(shù)不會(huì)觸發(fā)飛刀,但復(fù)活可以(如先祖之魂)。

游學(xué)者周卓—如果一個(gè)玩家打出一張秘密卡,則對(duì)方玩家也會(huì)獲得一張復(fù)制的秘密卡,于是對(duì)方就會(huì)知道這張秘密卡的內(nèi)容。

精神控制—被控制的仆從受到回手效果影響時(shí)(如悶棍),會(huì)回到當(dāng)前控制者的手上。

控心術(shù)—從對(duì)手剩下的牌堆中隨機(jī)抽取,而不是整個(gè)牌堆。如果剩下的牌堆中沒(méi)有仆從,則會(huì)召喚一個(gè)空無(wú)之影。

誤導(dǎo)—不能使一個(gè)英雄攻擊他自身。如果場(chǎng)面上沒(méi)有仆從,則英雄的攻擊不會(huì)觸發(fā)誤導(dǎo)。

熔核巨人—消耗隨英雄的生命值動(dòng)態(tài)變化。

山嶺巨人—消耗隨你的手牌數(shù)動(dòng)態(tài)變化。

海巨人—消耗隨場(chǎng)上仆從數(shù)量動(dòng)態(tài)變化。

滋養(yǎng)—獲得的法力水晶是永久的,獲得的2點(diǎn)法力當(dāng)前回合就可以用。最大魔力水晶仍然是10。

小個(gè)子召喚師—多個(gè)召喚師效果可以疊加。

先知維綸—法術(shù)先受法術(shù)傷害加成,再翻倍。

狂暴—只需要施放時(shí)仆從已受傷。即使仆從恢復(fù)滿(mǎn)生命,狂暴的加成效果仍然持續(xù)。

暴怒的狼人—攻擊敵人,因敵人反擊而受傷觸發(fā)激怒后,因?yàn)閾碛辛孙L(fēng)怒效果,當(dāng)前回合還可以攻擊一次。

救贖—仆從恢復(fù)到原始狀態(tài),生命值為1。去除所有增益、減益狀態(tài),卡片能力仍然有效。

食腐土狼—如果群體傷害足以同時(shí)殺死土狼和其他動(dòng)物仆從,則土狼會(huì)在獲得增益前死去。群體傷害結(jié)算完后才會(huì)觸發(fā)其他效果。

感知惡魔—如果牌堆中不足2只惡魔,則會(huì)用游蕩小鬼來(lái)補(bǔ)足

暗影狂亂—如果被控制的目標(biāo)有亡語(yǔ)且在被控制時(shí)死亡,亡語(yǔ)視為控制方發(fā)出。

狙擊—如果目標(biāo)仆從有戰(zhàn)吼,先觸發(fā)戰(zhàn)吼再受到狙擊傷害。

巫師學(xué)徒—多個(gè)巫師學(xué)徒效果可以疊加。

擾咒術(shù)—群體法術(shù)不會(huì)觸發(fā)。對(duì)[斬殺]有效,但召喚的仆從盡管是滿(mǎn)血仍然會(huì)被斬殺摧毀。

橫掃—目標(biāo)傷害和群體傷害都受法術(shù)傷害加成影響。

幸運(yùn)幣—后手玩家獲得一張此卡。這是一張法術(shù)卡,與其他法術(shù)卡享受同等待遇。如果玩家已有10點(diǎn)法力,則使用此卡無(wú)效。

思維竊取—如果對(duì)手牌堆中有兩張相同的卡,則思維竊取可能竊取到兩張同樣的卡。即使對(duì)方牌堆無(wú)卡,使用思維竊取也不會(huì)觸發(fā)疲勞值。

消失—仆從按照召喚的順序會(huì)到玩家手上。如果回牌時(shí)手牌超過(guò)10張,超過(guò)的牌會(huì)爆掉。

虛空恐魔—獲得被摧毀的仆從當(dāng)前的攻擊力和生命,包括增益和減益的影響。例如虛空恐魔摧毀了一個(gè)帶+3/+3增益,基礎(chǔ)數(shù)值為1/1仆從,則虛空恐魔獲得+4/+4。

水元素—冰凍效果即時(shí)生效。如果一個(gè)風(fēng)怒單位攻擊水元素被冰凍,這回合不能進(jìn)行第二次攻擊。

野性成長(zhǎng)—法力水晶是永久的,但是當(dāng)前回合是空的,無(wú)法立刻使用。玩家的后續(xù)回合會(huì)獲得一個(gè)額外的法力,法力上限仍然是10。如果在已有10法力的時(shí)候使用,會(huì)獲得一張法術(shù)牌[法力過(guò)剩]。

伊瑟拉—夢(mèng)境卡包括夢(mèng)境、翡翠幼龍、歡笑的姐妹、噩夢(mèng)、伊瑟拉蘇醒。

《爐石傳說(shuō)》變速獵卡組技能詳解


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