大天使之劍時(shí)間比較長(zhǎng)了,在游戲中的高端玩家越來(lái)越多,很多玩家都是其中的一員,但是大家應(yīng)該有一個(gè)感覺(jué)都是老玩家,有一些玩家厲害,有一些玩家就非常弱,這是為什么呢?在游戲中后期戰(zhàn)斗力比拼靠的到底是什么呢?
技能系統(tǒng),首先大家要知道大天使之劍中的技能是需要玩家朋友不斷收集的,并不是隨隨便便就能獲取得,一個(gè)技能收集全的玩家,對(duì)陣一個(gè)技能不全的玩家,真的沒(méi)有什么懸念,特別是游戲中一些比較重要的技能,作為老玩家對(duì)這些都比較熟悉,對(duì)于那些關(guān)系到本職業(yè)生存的技能,玩家朋友必須搞定,花點(diǎn)錢(qián)在市場(chǎng)上或者世界上收,畢竟很多高級(jí)的技能全部都是在高級(jí)BOSS的身上才有掉落,大家想要獲取真的很難,所以早就了老玩家技能不全,不能完全的發(fā)揮出本職業(yè)的戰(zhàn)斗力,比如游戲中都在吹捧圣導(dǎo)師和格斗家,但是現(xiàn)在服務(wù)器中有幾個(gè)玩家擁有全部這兩個(gè)職業(yè)的技能呢?
所以技能是體現(xiàn)玩家朋友戰(zhàn)斗力的一個(gè)重要體現(xiàn),另外我們?cè)谟螒蛑谐藨?zhàn)斗技能之外還有被動(dòng)技能,大家都知道大天使之劍的被動(dòng)技能并不是一步到位就出現(xiàn)了現(xiàn)在這么多,在開(kāi)服的初期被動(dòng)技能只有怒意加深和守護(hù)壁壘這兩個(gè)技能,當(dāng)然在游戲前期這兩個(gè)技能增加的都是基礎(chǔ)屬性,攻擊和防御,相信隨著游戲的發(fā)展,老玩家將這兩個(gè)職業(yè)都已經(jīng)加到2500級(jí)了,這樣的加成效果非常可觀是普通玩家無(wú)法比擬的存在,而隨著游戲的發(fā)展,游戲中期系統(tǒng)開(kāi)啟了,圣靈庇護(hù)和天機(jī)牽引,這兩個(gè)技能的出現(xiàn)也大大的增加了玩家的屬性,因?yàn)闀r(shí)間比較長(zhǎng)了,這兩個(gè)技能基本也都加滿(mǎn)了,但是下面是中后期出現(xiàn)的技能也就是我們熟悉的增加特殊屬性的煌煌天威和星辰隕落,這兩個(gè)技能可以幫助玩家增加永久卓越一擊的傷害和永久增加會(huì)心一擊的傷害,用于這兩個(gè)技能效果非常強(qiáng)大,而且等級(jí)比較少,只有60級(jí),雖然增加難度較高,但是肯定大家都會(huì)加滿(mǎn),不加滿(mǎn)的情況下攻擊相差太多。
最后是新出現(xiàn)的兩個(gè)技能叫做戰(zhàn)心通靈和致命神罰,相信目前搞定這兩個(gè)技能的玩家數(shù)量不是很多,但是效果非常的強(qiáng)大呀,而且等級(jí)也比較高,一個(gè)是幫助玩家朋友增加攻擊成功率的,一個(gè)是增加玩家朋友的致命一擊傷害的,都是游戲中的重點(diǎn)屬性,主要是這兩本被動(dòng)技能書(shū)在游戲中獲取南孚非常高,這就造就了很多玩家等級(jí)裝備差不多,戰(zhàn)斗效果不均衡的情況,我那家朋友必須提升。另外對(duì)于技能來(lái)說(shuō),還有一種非常獨(dú)特玩法叫做征服者的傳說(shuō)書(shū)頁(yè),這個(gè)道具在游戲中的獲得難度極高,但是使用效果極好,我們可以使用征服者的傳說(shuō)書(shū)頁(yè)對(duì)我們的被動(dòng)技能增加屬性,沒(méi)使用一個(gè)征服者的傳說(shuō)書(shū)頁(yè)可以獲得百分之十五的總屬性加成,大家要知道對(duì)于滿(mǎn)級(jí)的技能來(lái)說(shuō),增加的屬性是非常高的,40個(gè)百分之十五,大家可以輕易的計(jì)算出對(duì)于我們幫助有多大。
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