這是一款以戰爭為主題的扮演類游戲,魔幻的畫風制作仿佛打開了一個全新的游戲天地,細致且連貫的劇情內容,玩家理解起來更快速,思維邏輯清晰,故事情節更加精彩。游戲中英雄普攻是自動模式,玩家只用實施英雄技能就可以了,每個人物的站位可以自定義,如何在位置上讓英雄有著更多更強的輸出,這是個值...
“你覺得,電競比賽的賽制究竟影響了什么?”每當新一輪賽事來臨,總有人在我——季越澤,這個經歷了數年賽場與幕后、見證無數賽制迭代的電競運營者面前這樣發問。或許在很多觀眾眼中
電子競技圈內部的琳瑯滿目,絕不止《英雄聯盟》和《王者榮耀》。我是Evan·洛杉,職業電競內容制作人、賽事數據分析師。經常遇到粉絲在后臺發私信問我:“市面上電競游戲到底有多少種?
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