我的恐龍是蘇州蝸牛制作的一款恐龍養成游戲,游戲采用了ar的玩法,就是利用手機和現實互動,可以在游戲虛擬地圖上,然后通過手機上的ar攝像頭,結合現實然后找到恐龍并且捕捉。游戲制作時參考了很多的恐龍研究資料,游戲制作的恐龍都不是憑空想象的,而是通過還原被發掘的恐龍化石的研究結果。游戲...
我是艾瑞克辰,一名職業電競內容團隊的資深編輯,也是無數電競玩家圈子里的“昵稱翻譯官”。關于“電子競技游戲簡稱”,你可能覺得這不過是日常交流中的小把戲,但在我們行業內部,這
“電子競技游戲活動”這幾個字早已不再是小眾玩家的專屬暗號,而是成為了千萬年輕人熱愛的娛樂主場。身為一家電競賽事策劃及運營公司的活動總監,我——杜梓晨,時常能切身感受到每一
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