廢土、末日似乎從很早開始就流行了起來。《末日求生-死亡日記劇情篇》承接前作的廢土、末日風格,一樣的Roguelike構(gòu)架下,加入了前作沒有的“善惡系統(tǒng)”。這使得玩家在做選擇時必須帶入更多考量。末日環(huán)境下與壞人共存可以降低生存難度,但“善惡系統(tǒng)”會讓你的角色心境陷入自責與懷疑,最終...
電競?cè)ψ用磕甓荚诩ち易兓?025年,全球電子競技市場規(guī)模突破了18億美元,專業(yè)玩家年收入前10%的門檻已經(jīng)抬升至65萬美元。這個冷冷清清的數(shù)字背后,其實藏著無數(shù)電競新秀的渴望:究竟怎
作為一名全職電競教練兼內(nèi)容創(chuàng)作者,“赫爾維格·泰勒”這個名字在不少玩家圈里混了個臉熟。我深知如今“電子競技游戲賺錢”這件事,已經(jīng)不再是遙不可及的夢想,也絕非只有職業(yè)大神才
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