你是否多次從夢中驚醒后暗自慶幸只是一場夢?你是否想過讓你驚醒的夢魘早已侵蝕了這個世界?或許,在我們都毫無察覺的時候,有一群守護者,為了守護這個現(xiàn)實世界的美好,毅然決然進入了夢境中,與夢魘生死較量。但夢魘多數(shù)都是因為內(nèi)心的恐懼和欲望而生成,只要這些一直存在,夢魘也會一直伴隨。守護者...
在電子競技領(lǐng)域打拼多年,我叫羅恩·弗拉基,過去十年幾乎見證了所有電競賽場從“網(wǎng)吧角逐”到“全球競技”的巨變。2025年,電競行業(yè)依然風(fēng)頭無兩,全球觀眾人數(shù)突破6.5億,產(chǎn)業(yè)規(guī)模直逼
身為電競行業(yè)策劃人,名字叫慕辰,我時常在思考一個問題:“最適合熱血玩家的電子競技手游,到底是什么?”這個問題并非一句話能夠輕易回答——畢竟在2025年,移動電競?cè)缤丛床粩嗟?
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