這是一款以戰國為題材的 手游,通過豐富的武將陣容和情緣組合、沉浸式劇情體驗、多維度交互、極富變化的關卡體驗來營造一個多姿多彩的戰國世界。在武將的養成上,通過緣份、羈絆、精進等系統,將一個不一樣的戰國體現的淋漓盡致。另外,多武將上陣和切換使用,給予玩家更多的戰斗 選擇和更豐富的關卡...
從職業選手到分析師,我叫林熠鴻。你或許在2025年《英雄聯盟》全球總決賽解說席上見到過我,其實我的身份遠不止形象上的“電競人”。這篇電子競技游戲經歷簡述,想與你坐下來談談那些
我是沈聿,職業電子競技內容設計師。每天與數以百萬計的玩家同頻呼吸,每個鏡頭、每句解說、每期欄目,都是在競技與創造之間游走的“調色板”。電子競技游戲內容創作,到底是在追逐熱
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