《惡魔巢穴(Wicked Lair)》是一款以地牢為題材的游戲,由Stefan Pratter完成開發(fā)制作。游戲畫面以暗黑風格打造,采用獨特的豎版游戲方式,人物角色以Q版設計形式呈現(xiàn),搭配豐富的地牢元素,使本作增色不少。游戲中,玩家將成為一名地牢守衛(wèi)者,帶領眾多地牢怪物與小鎮(zhèn)居民...
電子競技游戲概念在2025年已經(jīng)不僅僅是一句行業(yè)黑話,而是每一個玩家、俱樂部乃至投資人都在爭論的核心議題。作為“游戲價值量化研究室”的主編林存煜,我每天的工作就是與數(shù)據(jù)、案例
當下混跡電競?cè)Γ蠹叶荚诹囊粋€話題:電子競技游戲工作室的春天到了嗎?我是喬治·艾森伯格,一名電競行業(yè)分析師,也是資深游戲內(nèi)容制作人。你或許剛剛關注這個領域,或者已經(jīng)在思考
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